本帖最後由 小穎 於 2013-7-25 03:25 編輯 ( A+ M' S2 s: T7 q8 o
1 J# G- R6 W f8 ~6 t, [大家可能都會少了最佳化法跑
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) y* ^/ @ r4 [# q最佳化飄移注重角度和路線 有做好過彎失速不多 感覺是速度感) Z4 s- W: x# f9 }9 R0 a
1.快路彎時按上+【左或右】看彎道2.大甩不拉回來先飄 不會撞強不拉 會了話在拉回來
3 F6 N2 G: k6 u! {9 g4 j) E% O' Q甩兩次的話小甩不拉大甩在拉回來 胎紋越小越好 速度越快- ~/ n9 B% h4 |$ C9 [
最佳化飄移角度是從外側切入內側在切回外側
n4 s7 L" s/ N- ~; F& b, [1 Chttp://tw.meetgee.com/MiniSite/Q ... 9327&GameID=5888 A: K5 ^. o# t: Z8 o6 J n/ W
所以這張反方向海盜我就是用最佳化跑法 跑出02:12.37刷掉Ver的紀錄 |