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"車隊"的迷思&反思

本帖最後由 Sone_允兒 於 2014-9-9 00:06 編輯
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車隊建立的本義是讓一眾把有相同理念的玩家聚在一起/ s/ n9 Q: o$ D/ P
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以車隊的名義的各個房間中奔馳,甚至代表車隊出戰交流5 e3 C5 z+ C7 b. }5 K3 U

0 x& B1 W. M5 Z% V) Y& h/ _從以前沒有車隊論壇,到現在各大小的車隊的論壇到處都是' u7 s6 @( L* x% G* |) J6 C5 T
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有了車隊論壇當然要有管理方法及規則,問題是
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  Z7 H! v! I$ g雖然各式各樣的管理制度相繼出台' o) [( w3 ^& ?  \7 k2 @

6 u; K$ z2 Q% A. u$ i但設立這麼多的規則又有否違反了車隊制度的原意呢?# x* Z) I- m0 ^" N. K+ t. n

, G2 ?1 S6 w7 Y' i2 h* d( E我曾經看過DAT車隊論壇的管理規章,哇~我嚇了一跳...嚴格到不行
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) X; X- h  l  C. x5 o雖然我本身的管理風格也是有點嚴格((可能是因為被學校的規則影響吧
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! A  z- z  ~" B5 @% s1 ?但我想:這麼苛刻的規則誰受得了......管理車隊需要這麼多的規則限制嗎?
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以前的我只是一心想為車隊服務,因為某個重要的人而存在- |* ?4 ]. a/ J" H% S  M" `" y/ [# y
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現在放下工作的重擔,從一個普通隊員的角度看
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其實根本不需要什麼規則,如果隊員是有自律性的話
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4 y! s" B( W7 M如果高層可以相信隊員能做得到的話,歸根究底9 H5 I1 @% o) o' e9 D
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領導們就是出於一份不信任才要建立如此多的規則來規管隊員/ o  I- U& X1 b- n

3 C3 `& Z4 z& e. V4 F' Y6 P而隊員本身的心態散漫,導致互相猜度,各自在背後裡說壞話" u4 n2 i; Q5 W  F# c( u! Z- j3 b$ X
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造成表面上和諧,實際上關係疏遠,各持己見,各自為政
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車隊制度原意本來是好的,但因為各種規章的限制以及人與人之間的不信任/ f8 B$ Y6 M- @7 b6 c, N2 m

/ g  a. i( d3 x" u4 |8 T導致變成今日各處七零八落的局面,包括我的舊車隊
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5 S3 \3 H% T/ s7 B曾經多次苦口婆心地勸籲全體隊員,結果到頭來還是白費心機
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人生總是悲喜參半,失之東隅,收之桑隅
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  E  b# {7 G! e3 z- C當你付出了的時侯,你就會得到回報,而我的回報,卻是悲哀的
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我漸漸發覺無為而治其實才是最適當的管理方法
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給隊員一個自由的空間才是正確的王道
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或許經歷過既痛苦又深刻的經驗後,我對車隊制度的看法已經轉變了% G- k; o) F! V- X( O
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經歷過太多無奈,憤慨,心中所流的淚早已全部散發掉
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人總是會從失敗,從錯誤中成長
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; {8 i+ _7 r% |# P5 \0 r. T經驗以及人生的體會並不是隨著年齡的增長而成正比例增加的
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因此會發覺,我們已偏離了車隊制度的原意
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回到原點,重新開始,將所有資料格式化,或許就是最好的解決辦法' C0 F; v" q$ M

+ g2 @4 v. e' Q! _! p; V, E* {各位,不知道你們是抱著什麼心態加入一支車隊的
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! I3 M; {1 V( a2 ?, V但既然加入了一支車隊,你先要求的,不是領導改善他們的管理方法
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而是要要求自己本身要做好隊員的責任,加入了一支車隊
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" L9 V6 P  l, C' n你,就是那支車隊的一份子,你的車品如何,別人對你所在車隊的印象就是如何
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"車隊"這一名詞應該要被重視,既然建立車隊本來就是為了歡樂( A# N- a2 a% ^( n, H

& Z$ t7 `' l+ q. ]那就沒必在當中在生出事端,弄得不歡而散- j/ T- K2 T& q4 f; [9 J. e5 }
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一個良好的車隊制度應該是大家要互相體諒,包容,而不是相互攻擊對方
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沒有人是完美的,我們要學習同理心,設身處地去站在別人的角度思考
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5 G. m: |  h. x' N/ p) M) Y7 q2 d0 g% o這樣一個車隊才會靠著大家的努力而變得完善; G$ T" @& O, Q* s
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Remember: Game is just for fun

被你一說,感覺紅指甲就是良好車隊xd

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我不知道要說什麼 因為你說不錯 我無話可說xd
三寸地帶
沿海堂堂

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你都打好多字喔,害我都眼花撩亂的,有時候還跳行@@
; s( }; }' }& I/ T$ q+ I! w但的確好車隊不需太多的規定
+ D+ p0 s; t6 \+ _  ^8 P- {反而有時候規定太多車手根本很難都遵守道

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忙工作 忙讀書 已經很累了 玩個遊戲歡樂一下 沒有人還想要被車隊的規則限制吧!你說:"設立這麼多的規則又有否違反了車隊制度的原意呢?" 2種管理方式:  y( b  u8 k. Z/ O( Y
嚴格管理(規則多):我學生要忙考試 我上班族忙賺錢 還要理你一堆規則? & s9 L% I* ^5 h
簡單管理(規則少):就像本紅指甲車隊 "你多久不上論壇留言,就會被剔除" 這是唯一嚴格的標準" 但只要無聊上來逛逛  這個規則就等於沒有規則 可直接無視7 ]& `# b  g) O* j' b$ L4 P8 E

9 k! j4 I; {$ o$ c從理念的角度來看 玩遊戲會加入車隊的人 很少人是為了理念 大多數玩遊戲沒這麼崇高理想 大多是無聊上論壇 看影片 看戰積 看轉蛋裡的寶物和稀有車種( V: {" L1 v( ~& p% o# k9 n

. d; X. V1 t0 R/ U' D: _5 p/ h規範嚴格的車隊 好處是認同感 歸屬感強的隊員 情感密切 % B( ?4 X& z! n2 m" ~
壞處是管太多不自由 如果新加入的隊員不適應 自然會離開 規則多管太嚴 流失的隊員太多 車隊如果想招更多隊員 勢必放寬標準  
5 ~* D) S3 ^# K這就是自由市場 喜歡者近來 不喜歡者離開 彼此妥協折衷  最後達成一個平衡 7 D: T# z1 V9 Y/ w1 D
你在嚴格的車隊裡 規定隊員遵守規則 信服的人留下 不想被管者離開...你自己要拿捏嚴格和自由的平衡...
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+ {- E' X2 F' @$ R" K4 {跑跑主要市場是國高中生 你身為車隊幹部跟一群青春期的學生 最叛逆最衝動的年紀 講道理 講理念 訂定規則限制一些自由 結果可想而知 不言可喻* N1 O4 w& {- ?$ `$ c6 n

# x6 e6 \( k( j5 n8 R/ `0 [9 R無為而治 簡單管理 對你會比較自在 總不能讓遊戲裡鬱鬱寡歡的情緒 影響真實生活吧
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紅指甲身為國際化車隊 隊員衡跨兩岸三地 有別於其他車隊另闢蹊徑 秉持簡單化管理 瀰漫自由風氣  這是我們車隊人較多的原因吧' I6 A  O; O5 z* J! f1 H9 ~

: k: V$ O& h2 U& ]3 ^7 k" X+ {1 b. G, q每個人都有自由選擇的自由 都是獨立的個體  不用期待別人照自己的想法走" G8 k+ |& \* ^0 S+ x9 h
(本人大學主修財金  長期廣泛閱讀雜誌 社論  關注政經時事 國際局勢   樂於散播歡樂散播愛)

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車隊的管理嚴格與否我覺得還是要看個人,有些人雖然在車隊中表現的一些情緒阿或者是一些違反隊規的事(外掛除外)基本上都應該給予一些改過的機會或者是發洩的管道很多人玩遊戲也只是為了發洩情緒但在不知不覺中迷上了遊戲也就加入了車隊但他的行為並不想被拘束導致他對外或許很有禮貌但是對車隊的就多了許多玩笑話因而跟隊員處的不好

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看各人 且而得知 從而得智 選擇性問題了
嵐之堤 雷諾L

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