本帖最後由 小穎 於 2013-7-25 03:25 編輯
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大家可能都會少了最佳化法跑/ n, g# z# H. W6 V) |6 Y4 I- G$ R& W
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最佳化飄移注重角度和路線 有做好過彎失速不多 感覺是速度感
/ S* t; V; f3 M- k6 b1.快路彎時按上+【左或右】看彎道2.大甩不拉回來先飄 不會撞強不拉 會了話在拉回來8 N3 ?( ~' L3 Q- K: l& y
甩兩次的話小甩不拉大甩在拉回來 胎紋越小越好 速度越快
! j0 P! ]) c* X: g% O ^最佳化飄移角度是從外側切入內側在切回外側% K7 Y, L5 K$ N
http://tw.meetgee.com/MiniSite/Q ... 9327&GameID=5883 b1 X. P: ~+ s5 h
所以這張反方向海盜我就是用最佳化跑法 跑出02:12.37刷掉Ver的紀錄 |